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Quentin Morin
🪐 Ingénieur du marketing organique. Fondateur Orbital Projects. J’aide les marques gaming & tech à structurer leur acquisition et leur communauté sans budget pub.
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November 12, 2025
Je l’avoue : je suis un peu triste de ne pas avoir la fibre créative pour créer mes propres jeux. Je regarde les devs et les artistes bosser, et je me dis souvent : “Comment ils font ça ?” Leur talent me dépasse. Ils imaginent des univers, des personnages, des musiques, des mécaniques que je serais incapable de concevoir moi-même. Et parfois, oui, ça me frustre. Parce qu’au fond, j’aimerais savoir créer, moi aussi. Mais avec le temps, j’ai compris une chose. Je n’ai peut-être pas les mains d’un créatif, mais j’ai trouvé ma façon à moi de contribuer : faire briller les créations des autres. Le marketing, c’est mon outil. C’est là que je mets mon énergie, ma curiosité, ma stratégie. C’est ma manière de dire “regardez ce qu’ils ont fait, c’est incroyable.” Et c’est là que j’ai trouvé ma vocation : Travailler sur des jeux qui me font rêver, aux côtés de devs et d’artistes bien plus talentueux que je ne le serai jamais dans la création pure. Alors non, je ne suis pas celui qui conçoit les mondes. Mais je suis celui qui s’assure qu’ils ne restent pas dans l’ombre. Et, quelque part, ça me rend fier 🤩
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8 Likes
November 12, 2025
Discussion about this post
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Esteban Grellier
Co-founder and Head of Business @NAGA
2 hours ago
Je ressens un peu la même chose avec mes co-fondateurs, parfois on aurait envie de mettre les mains dans le cambouis mais il y a tellement de choses à apprendre ! Pour l'instant on se contente de donner beaucoup de feedbacks aux créateurs de jeux avec qui on travaille, et on les laisse cuisiner. Mais un jour je suis sûr qu'on sautera le pas et feront notre propre jeu
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Yann Machurey
Deeply immersive game composer
5 hours ago
L'inverse est vrai ; la plupart des créatifs sont paralysés par la communication et le marketing. Heureusement que tu es là pour prendre le relai !
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Julien Colombat
Développeur jeux vidéo
5 hours ago
Ce n'est pas parce que tu n'arrives à créer des univers où des mécaniques que tu n'es pas créatif. Tu as juste une autre forme de créativité, celle de la communication.
Community Building vs. Social Media Management ⚔️ En ligne, deux stratégies émergent : le Community Building et le Social Media Management. Deux approches distinctes, deux résultats différents. Explorons les différences : 1. Community Building 🏡 Imaginez une maison chaleureuse où vos membres se sentent chez eux. Le Community Building, c'est la construction d'une communauté solide et engagée. C'est bien plus que des likes et des partages. C'est la création d'un espace où l'interaction règne, où les liens se tissent et où chaque membre à à coeur le bien être des autres membres de la commu ✨ Le Focus : Relations humaines ✨ L'Objectif : Fidélisation et Engagement ✨ Le Résultat : Une Communauté qui s'auto-alimente 2. Social Media Management 📱 À l'inverse, imaginez un bureau de commandes où chaque post est méticuleusement planifié. Le Social Media Management, c'est la gestion stratégique des plateformes. C'est planifier, publier, analyser. C'est la visibilité, la portée, mais parfois au détriment de l'authenticité des interactions. ✨ Le Focus : Contenu planifié ✨ L'Objectif : Visibilité et Analyse de données ✨ Le Résultat : Une présence en ligne structurée La Différence Fondamentale 🔍 Le Community Building se penche sur les relations, sur la construction d'une communauté vivante. Le Social Media Management, lui, est axé sur la présence en ligne, la planification stratégique et les indicateurs de performance. Alors, quelle voie choisir ? 🤔 Cela dépend de vos objectifs. Voulez-vous construire des relations qui produiront des résultats à long termes, ou privilégiez-vous la présence et la planification stratégique ? Ou peut-être, une synergie des deux ? ----- 🪐 Si vous me découvrez via ce post, je développe les communautés de vos projets au niveau supérieur grâce à la gamification. Des créneaux pour parler de vos projets sont disponibles sur mon profil !
26 comments
January 30, 2024