🪐 Ingénieur du marketing organique. Fondateur Orbital Projects. J’aide les marques gaming & tech à structurer leur acquisition et leur communauté sans budget pub.
La semaine dernière, je me suis fait une réflexion sur l’organique.
Ça fait des années que j’en parle, que j’en fais, que j’en défends la logique.
Mais j’ai réalisé un truc : l’organique seul ne suffit plus.
Les algorithmes ont ralenti.
Les posts performaient mieux avant, les communautés se construisaient plus facilement, la portée était naturelle.
Aujourd’hui, on peut faire du bon contenu… et rester invisible.
Mais ça ne veut pas dire que l’organique est mort.
Ça veut juste dire qu’il a besoin d’un allié.
Et cet allié, c’est la micro-influence.
Les petits créateurs, entre 1 000 et 20 000 abonnés, avec des communautés actives, crédibles, réelles.
Ce sont eux qui redonnent vie à la portée.
Eux qui remettent vos produits dans la bouche des utilisateurs, dans les serveurs Discord, dans les timelines, dans les conversations.
Je pense que l’avenir de la communication, surtout dans le jeu vidéo et la tech, c’est de combiner les deux.
Construire une base solide avec du contenu organique cohérent, régulier, humain.
Et l’amplifier grâce à la micro-influence pour créer un effet boule de neige.
C’est ce que je veux faire plus avec Orbital :
Aider les projets à exister d’abord par eux-mêmes… puis à prendre de la vitesse en s’appuyant sur les bons relais.
Parce qu’en 2025, ce n’est pas la dépense qui fait la différence.
C’est la cohérence entre vos contenus, vos utilisateurs et ceux qui en parlent.