🪐 Ingénieur du marketing organique. Fondateur Orbital Projects. J’aide les marques gaming & tech à structurer leur acquisition et leur communauté sans budget pub.
Quand on a commencé à bosser ensemble, leur Discord comptait 17 personnes.
Deux mois plus tard, il y en a plus de 600.
Et surtout : il vit !
Je me souviens du premier call avec ce studio qui dev un jeu de plateforme / puzzle.
Une petite équipe de 4 devs, passionnés, avec un prototype solide et une vraie DA.
Mais zéro stratégie de communication.
Leur compte X postait une fois tous les quinze jours, le Discord était désert, et ils avaient cette phrase typique :
“On n’a pas encore trop communiqué, on attend d’avoir une version plus aboutie.”
Classique.
Sauf qu’on a fait l’inverse.
On a structuré la base.
Mis en place une vraie ligne éditoriale sur les réseaux, avec un ton clair et un rythme stable.
Sur Discord, on a repensé les salons, lancé des rituels communautaires simples (devlogs, sondages, discussions du vendredi, partages de fan arts).
Au début, on animait presque seuls.
Et puis, petit à petit, la communauté a pris le relais.
En deux mois :
+580 membres sur Discord
+320 % d’interactions sur les réseaux
et surtout, une base d’utilisateurs ultra-engagés qui testent, réagissent, partagent.
Aujourd’hui, ils ont une commu qui parle d’eux même quand eux ne parlent pas.
Et c’est ça, la vraie réussite : passer du silence à la conversation.
Sans dépenser un euro en publicité.
Le produit était bon, il manquait juste un peu de méthode et de régularité côté communication.
C’est tout le travail qu’on fait chez Orbital : donner de la voix aux bons projets, avant même qu’ils sortent.
Si vous sentez que votre jeu ou votre produit est prêt mais que votre communauté ne l’est pas encore, on peut en discuter !
Mes DMs sont ouvert =)
Solide ! C'est dur de créer les premières braises sur un Discord quand on part d'une très petite communauté, mais une fois que le feu est parti, quand le jeu plaît, ça peut devenir un brasier si on souffle bien dessus !