🪐 Ingénieur du marketing organique. Fondateur Orbital Projects. J’aide les marques gaming & tech à structurer leur acquisition et leur communauté sans budget pub.
Si vous ne deviez retenir qu’un seul principe du marketing, ce serait celui-ci : acquisition, rétention, monétisation.
C’est la base. Le cœur du moteur.
1️⃣ Acquisition, c’est : faire venir des utilisateurs.
Par exemple ? Une campagne TikTok bien construite qui attire 1 000 personnes sur votre page produit ou votre app store.
2️⃣ Rétention, c’est : les faire rester et revenir.
Grâce à un onboarding fluide, une communauté active, une boucle d’usage claire, ou simplement un produit qui donne envie d’y revenir.
3️⃣ Monétisation, c’est : proposer quelque chose de pertinent à acheter.
Abonnement, offre freemium, version payante, contenus exclusifs… à adapter selon votre produit.
Ce n’est pas trois cases à cocher, c’est un système.
L’acquisition alimente la rétention.
La rétention alimente la monétisation.
C’est comme un entonnoir : si ça coince au milieu, tout le reste se bloque.
Le vrai enjeu, c’est de créer une machine marketing équilibrée, avec des actions bien choisies à chaque étape.
Et même si ce n'est que de petites actions simples au début, l'équilibre est la clé.
Et ça tombe bien : c’est exactement ce que je fais au quotidien.
Si vous voulez y voir clair dans votre stratégie, je vous aide à poser tout ça proprement, sans détour ni jargon inutile.
➡️ Envoyez-moi un message et on en parle.
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3 months ago
ça marche dans plein de domaines mais d'autant plus important pour un jeu gratuit par exemple ! ça me fait penser à un jeu mobile sur lequel j'ai bossé qui a fermé car pas assez rentable mais aucune stratégie avait été mise en place