🪐 Ingénieur du marketing organique. Fondateur Orbital Projects. J’aide les marques gaming & tech à structurer leur acquisition et leur communauté sans budget pub.
Un bon produit ne suffit pas.
Et pourtant, la majorité des studios et startups continuent d’y croire.
Je comprends pourquoi.
- Vous avez mis toute votre énergie dans la création.
- Vous avez peaufiné chaque détail.
- Vous êtes convaincus que, face à la qualité, les utilisateurs viendront naturellement.
Mais non. Ça ne marche pas comme ça.
Le marché est saturé.
Les utilisateurs sont bombardés d’options chaque jour.
Et l’histoire est pleine de produits excellents… tombés dans l’oubli.
J’ai vu des projets techniquement irréprochables plafonner à quelques centaines d’utilisateurs actifs.
Pourquoi ? Parce qu’il n’y avait pas de stratégie d’acquisition.
Pas de rétention pensée en amont.
Pas de vraie dynamique communautaire.
La vérité, c’est que le marketing n’est pas une couche qu’on ajoute à la fin.
C’est une brique produit.
C’est ce qui transforme vos efforts en traction.
Et ce qui m’inquiète, c’est que ceux qui réussissent sans marketing existent… mais ce sont des exceptions.
Les citer comme modèle, c’est dangereux.
Alors posez-vous la question :
Êtes-vous en train de construire un produit… ou en train de préparer son invisibilité ?
Parce qu’un bon produit mérite d’exister.
Et pour ça, il faut une stratégie.