🪐 Ingénieur du marketing organique. Fondateur Orbital Projects. J’aide les marques gaming & tech à structurer leur acquisition et leur communauté sans budget pub.
Une audience, c’est des utilisateurs qui consomment.
Une communauté, c’est des utilisateurs qui participent.
Devinez laquelle crée le plus de valeur ?
C’est là que le métier de community builder prend tout son sens.
Dans le jeu vidéo ou sur une application mobile, avoir des utilisateurs ne suffit pas.
Si personne ne partage son expérience, ne crée du contenu ou ne s’investit activement, votre produit est vulnérable :
❌ Faible rétention.
❌ Dépendance aux pubs pour acquérir de nouveaux utilisateurs.
❌ Aucun bouche-à-oreille organique.
Un community builder, c’est la personne qui transforme une audience en communauté en mettant en place :
✔ Des mécaniques d’engagement (rituels, événements, rôles dans la communauté).
✔ Une dynamique conversationnelle (encourager les interactions entre utilisateurs, pas juste entre marque et utilisateurs).
✔ Une boucle d’appartenance (donner des statuts, valoriser les membres actifs, créer une culture propre).
Regardez les plus grands succès du gaming et des apps :
Fortnite ? Des événements qui rassemblent la communauté.
Genshin Impact ? Des créateurs de contenu et des forums ultra-actifs.
Duolingo ? Une approche gamifiée qui pousse les utilisateurs à s’entraider.
Ils ne se sont pas contentés d’avoir une audience. Ils ont construit une communauté.
Si vous voulez que votre produit survive au-delà du budget pub, il faut que vos utilisateurs aient une raison de rester… et de parler de vous.
C’est exactement ce que fait un community builder.
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Si ce contenu vous parle, je suis community builder spécialisé dans la gamification.
Je crée vos stratégies community-led sur mesure pour l’acquisition et la rétention de vos utilisateurs.
Discutons-en en DM !